> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.mmoweb.biz/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.mmoweb.biz/plaginy/dostupnye-plaginy/bonus-kod.md).

# Бонус код

Система бонус кодов

Плагин "бонус-код" позволит вам **создавать коды, при активации которых игрок получит деньги на счет или предмет в игру** (зависит от типа кода).

&#x20;**Цена плагина:** 15$ в месяц.

<figure><img src="https://1569636441-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MBKZbS5Cb7cxz5sHYKf-1508421016%2Fuploads%2FZEQkvxRwlT7KNzwYZEbp%2Fimage.png?alt=media&amp;token=58654060-a6c2-4dab-9f8f-67a2b8a13a10" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;**Описание полей формы:**

&#x20;**Тип активации кода:**

* **Одноразовый** (активация только один раз). После первой активации, этот код больше нельзя будет активировать ни на Мастер Аккаунте, который первый раз его активировал, ни на любом другом.
* **Множественный** (невозможно активировать повторно на одном Мастер Аккаунте) Данный код можно активировать на конкретный МА всего 1 раз, повторно активация на этот же МА не будет работать НО можно активировать на любой другой МА единажды.

**Выберите вариант кода:**\
Тут вам на выбор представлены варианты случайного кода, или вы можете выбрать опцию "указать свой" и ввести желаемый код произвольно.

&#x20;**Тип бонуса:**

* Выдать деньги (игровую валюту) на счет Мастер Аккаунта;
* Выдать предметы в игру.

**Кол-во кодов:**\
Вы можете указать количество сгенерированных кодов с этими параметрами, но **не можете указывать количество, когда код генерируется не случайно, а написан вами в ручную.**

![Рис. 1.2. Поле ввода количества кодов и переключатель объединения кодов в группу​](https://1569636441-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MBKZbS5Cb7cxz5sHYKf%2F-MCglRiX_60QphfKHlU5%2F-MCgmluId-BiXvtDgt8M%2Fimage.png?alt=media\&token=e968b5ad-b66c-4d92-9d1b-48ded89bc3ee)

Если кодов будет более 2х, система предложит объединить их в группу. Эта **опция группирует коды** так, что **если пользователь уже использовал хоть 1 код** из данной группы на своем МА, то **он больше не сможет активировать другие коды из этой группы**.\
Допустим, есть группа из 10 кодов, если пользователь активировал хотя бы 1, то он уже не сможет активировать остальные 9 на этом МА.<br>

Тем самым можно контролировать активацию кодов и не дать Мастер Аккаунту активировать их все.

### &#x20;**Описание других форм и окон:**

&#x20;**Форма добавления предметов в Бонус-Код:**

![Рис. 2.1. Форма добавления предметов в Бонус-Код​](https://1569636441-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MBKZbS5Cb7cxz5sHYKf%2F-MCglRiX_60QphfKHlU5%2F-MCgmxmTghBjoo75UnBt%2Fimage.png?alt=media\&token=5bf188ce-bcdd-4ecb-a479-ae9bf3bf2f55)

**Таблица с информацией о созданных кодах:**\
\
По данной таблице можно проводить поиск по всем колонкам, а также при нажатии на название кода, получить более детальную информацию о его использовании.

<figure><img src="https://1569636441-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MBKZbS5Cb7cxz5sHYKf-1508421016%2Fuploads%2FCzOFortYIx6NPL2HAUID%2Fimage.png?alt=media&amp;token=efea935b-efe2-48d5-a04f-72947aad2427" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

В детальном просмотре можно получить всю необходимую информацию об активации:

Удобно работать с группами кодов, которые сразу отображаются, а также с множественными активациями, которые отображают сколько раз был активирован конкретный код и на каких аккаунтах.\
\
Бонус-Код **невозможно изменять** доступно только удаление и копирование!

**Копирование Кода**

Перейдите в режим просмотра Бонус-Кода и нажмите на спец. символ копирования

<figure><img src="https://1569636441-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MBKZbS5Cb7cxz5sHYKf-1508421016%2Fuploads%2FS5FeBeEUZcSDqfrcUTbZ%2Fimage.png?alt=media&amp;token=3c25315d-c738-4b34-a25e-8851ed8f2813" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Создайте новый код и вставьте содержимое в поле под предметами. Кликните на пустое место для применения изменений.
